Bending Grounds Tier list des sub-bending
Plant, Blood et les autres sous-kits classés comme swaps de playstyle — les taux de drop ne sont pas publiés.
Le sub-bending est la façon dont une Nation cesse d’être « juste Feu » ou « juste Eau ». Cette page est un classement communautaire BETA de Plant, Blood, Sand, Lightning, Sun Warrior, Mist et Spiritual Projection. Ce n’est pas une table de drop officielle CSL Studios. Nous ne listons pas de pourcentages non publiés. Lisez-la après la tier list des éléments et le hub de la tier list. Kit de base d’abord, étiquette rare ensuite. Associez chaque sub à sa page de style : Blood avec Eau, Sand avec Terre, Lightning ou Sun Warrior avec Feu, Projection avec Air. Un nom rare sur le mauvais corps reste une manche B dans un lobby de bêta publique à 18 joueurs, donc apprenez la chaîne de base avant de dépenser la banque.
L’accès compte autant que la puissance. Blood est gated par la quête d’Hama, pas par un spin que vous brute-forcez en une séance. Plant est assez récent pour que WeGotPlant paie 6 Current Slot Spins. Spiritual Projection n’a pas besoin des dégâts geyser s’il scoute une cour de 18 joueurs. Les lettres bougeront après Air / Plant et d’autres notes de bêta. Planifiez la banque avec les spins et le planificateur de spins. Échangez les codes actifs sur l’emplacement actuel avec comment échanger avant de toucher le bouton.
Plant — nouveau, gardez la banque
WeGotPlant est un signal que Plant est nouveau dans la bêta publique, pas une garantie que Plant est S. Gardez des spins autour des drops Plant si vous aimez déjà le jeu de zone de Terre ou le jeu de structure d’Eau. Ne videz pas un code de 6 spins dans un reroll de panique parce qu’une miniature avait l’air feuillue. Tant que les odds ne sont pas publiés, traitez Plant comme une expérience de jour de patch. La page Air / Plant est le compagnon de patch.
Blood — gated par Hama, plafond élevé
Blood est gated par Hama : puisez l’eau dans l’herbe, terminez la quête, gagnez le chemin. Haute récompense, haut skill. Ça ne gagne pas automatiquement contre un mur Terre ou un Flame Kick. Si vous ne savez pas poser la chaîne de combo eau de base, Blood ne sauvera pas l’emplacement. Classez-le comme un plafond de quête, pas un trophée de spin. La page Eau et Hama sont des lectures obligatoires.
Sand — zone Terre
Sand transforme « j’ai un mur » en « cette cour est à moi ». C’est un bon outil de zone dans le chaos à 18 joueurs parce que les gens pathent les mêmes voies. Ça ne remplace pas l’habitude de mur qui met Terre en A sur la liste des éléments. Chasser à travers votre propre sand et manger Flame Kick, c’est un problème de joueur.
Lightning et Sun Warrior — burst Feu
Le duo burst Feu encaisse un tour mid-range plus vite qu’un autre Blast. Ils n’effacent pas les quatre règles de Blast : un autre feu peut dévier, les murs de terre bloquent, un burn de 15 % peut s’appliquer, le dash nettoie le burn. Un joueur Lightning qui ne Flame Kick jamais la glace est encore Feu A avec une finition plus bruyante. Apprenez kick et burn sur la page Feu d’abord, puis le guide guide Foudre pour la chasse au rang master. Nous n’inventerons pas de chiffres one-shot d’après des clips.
Mist — utilitaire Eau
Mist est de l’utilitaire de mise à jour Eau : vision, désengagement, contrôle de cour brouillonne — pas un second geyser. C’est meilleur quand vous convertissez déjà les coups. Si vous ne savez pas tourner la caméra pour Aqua Burst, Mist ne le visera pas. Surveillez les mises à jour quand des notes Eau arrivent.
Spiritual Projection — mobilité, pas DPS
Un scout et un repositionnement, pas un moteur de dégâts bruts. Les autres joueurs peuvent voir l’esprit. S’ils le touchent, la connexion tombe et vous revenez. Un Feu ennuyé avec Blast tirera sur le fantôme. Utilisez Projection pour regarder par-dessus un mur, pas pour rester immobile. Ça ne rend pas Funnel unblockable. Air et Chi Blockers couvrent le déplacement qui dodge vraiment les hits.
Ne traitez pas une lettre de sub comme une permission de sauter les commandes ou comment jouer. Ne lancez pas de hub des scripts pour forcer un drop — lisez la sécurité des scripts si vous étiez sur le point de le faire. Confirmez les rumeurs sur Discord et les réseaux.
Plant est le nom nouveau le plus bruyant parce que WeGotPlant existe, pas parce que les taux de drop sont publiés. Banquez les spins, terminez Hama si vous voulez Blood, et traitez Lightning, Sand, Mist et Spiritual Projection comme des swaps de playstyle plutôt que des boutons de victoire garantis. Les odds non confirmés appartiennent aux rumeurs Discord, pas à votre plan d’emplacement.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quels sont les taux de drop pour Plant ou Blood ?
Non confirmés. Ce wiki n'inventera pas de pourcentages. Gardez des spins autour de Plant, et traitez Blood comme gated par la quête d'Hama jusqu'à ce que CSL Studios poste des chiffres.
Dois-je dépenser WeGotPlant tout de suite ?
Échangez le code pour que les 6 Current Slot Spins se tiennent sur l'emplacement, puis planifiez avec le planificateur de spins. Les dépenser en panique, c'est rater la fenêtre Plant.
Blood est-il meilleur qu'Eau de base ?
Blood est un plafond de haut skill sur un kit déjà S. Si vous ne savez pas jouer la chaîne de combo eau, terminez ça d'abord. Hama est la porte, pas un spin.
Spiritual Projection fait-il plus de dégâts que Funnel ?
Traitez Projection comme mobilité et scouting, pas DPS brut. Funnel ragdoll encore — et est encore bloquable. Voir Air pour le vrai kit de combat.
Où se classent les éléments de base ?
Sur la tier list des éléments et le hub de la tier list. Choisissez Eau, Feu, Terre, Air ou Chi Blockers avant de vous obséder sur un nom de sub.