Combos eau dans Bending Grounds
La chaîne Geyser à quatre coups, le tour de caméra vers Aqua Burst, et comment casser la structure terre.
Eau dans Bending Grounds est un style de chaînes. Si vous mashez Geyser dès qu’il s’allume, vous perdrez contre quiconque sait dasher ou planter un mur. Cette page est le combo publié que la communauté pose vraiment dans la bêta publique Roblox, plus le matchup terre qui pousse les gens à chercher de l’aide Eau après leur premier wipe. Entraînez-le dans le vide avant de l’emmener dans un serveur de 18 joueurs.
Confirmez que vous êtes sur Eau. Si ce n’est pas le cas, comment spinner les éléments et le planificateur de spins sont les pages de reroll. Si vous venez d’apparaître, terminez d’abord le guide débutant : codes, dash, M1. Cette chaîne suppose que quatre coups sont déjà automatiques. Les commandes sont la page caméra et dash ; Aqua Burst ne pardonnera pas un flick tardif.
La chaîne de base
Faites ceci dans l’ordre. Ne sautez pas les coups pour avoir l’air plus rapide.
- Quatre coups (M1)
- Water Geyser
- Quatre coups
- Ice Breaker
- Tournez la caméra pour qu’elle fasse face au ragdoll
- Aqua Burst
- Quatre coups
C’est toute la route publiée. Geyser est le launcher et la raison pour laquelle vous avez commencé par M1 : il faut l’adversaire dans le geyser, pas à côté. Ice Breaker est l’outil de structure et de stun. Aqua Burst est un burst dépendant de l’orientation ; si la caméra regarde encore vos propres pieds, le burst va dans la boue. Les quatre derniers coups sont la confirmation. Sautez une étape et vous avez un poke, pas un combo.
Les défauts PC typiques non confirmés s’appliquent encore : M1 coups, Q dash, F blocage, Shift sprint. CSL Studios n’a pas posté de tableau officiel complet, donc confirmez sur votre appareil. Les joueurs mobile devraient pratiquer la rotation caméra comme un drill à part. Les joueurs console ne devraient pas copier un ordre d’abilities clavier.
Comment la poser sur une vraie personne
Démarrez les quatre coups quand vous êtes déjà à portée M1. Geyser depuis l’autre bout de la cour est un bulletin météo, pas un starter de combo. S’ils dashent, vous dashez seulement pour rentrer à portée M1, pas pour geyser en panique. Après Ice Breaker, pausez assez longtemps pour tourner. Le labo de combos sert à cette pause. Les gens qui buffer Aqua Burst sur la même frame qu’Ice Breaker ratent parce que la caméra n’a jamais tourné.
Le blocage existe. S’ils tiennent le blocage pendant les quatre premiers coups, ne leur offrez pas Geyser sur le bouclier. Reset, dashez autour, ou marchez la caméra dans leur dos. Les utilisateurs d’Air Funnel essaieront de voler le ragdoll ; si vous voyez le funnel charger, votre job est de finir Ice Breaker ou de partir, pas d’Aqua Burst dans un vide. Fire Blast pendant votre chaîne est un problème de burn à 15 pour cent ; dashez pour nettoyer, puis recommencez les coups. N’Aqua Burst pas en brûlant sauf si vous aimez mourir au milieu de la cinématique.
Comment battre la terre lourde en structure avec Eau
Les murs de terre mangent les Geyser gourmands. Ne jetez pas l’opener dans la boue. Fermez avec les quatre premiers coups le long du bord du mur, pas de sa face. Ice Breaker est l’outil qui casse vraiment le jeu glace-et-terre ; utilisez-le sur le mur ou sur le joueur s’il peek. Puis tournez et Aqua Burst la personne, pas la géométrie restante.
S’ils campent, vous ne devenez pas Terre. Vous prenez le long chemin, M1 la hanche, et seulement ensuite Geyser. Flame Kick d’un partenaire Feu (ou d’un adversaire Feu qui vous interrompt) casse aussi terre et glace et ragdoll ; dans un tas brouillon de 18 joueurs, vous pouvez finir quelqu’un qu’un Feu a déjà fêlé. C’est encore votre chaîne. Comment jouer couvre Flame Kick et Fire Blast comme outils globaux. Cette page se soucie seulement que le breaker d’Eau soit Ice Breaker, pas un autre Geyser.
Chi Blockers et Air dasheront à travers votre timing de geyser. Raccourcissez le premier M1 s’ils sont déjà en l’air ; un quatre-hits dans le vide, c’est comme ça que la chaîne meurt. Lisez Air et Chi Blockers pour cesser de traiter chaque dash comme un problème Eau.
Quoi entraîner autour de la chaîne
Hama est la quête Eau, pas une étape de combo. Faites le walkthrough d’Hama pour que puiser l’eau dans l’herbe et les plantes se tienne à côté de ce kit. Monter en rang débloque encore des master moves. Gardez les codes actifs échangés pour ne pas penser aux menus au milieu d’une chaîne.
Les jours de patch bougent les hurtboxes. Après les shutdowns, parcourez les mises à jour, le suivi de la bêta et les notes Air et Plant. Confirmez sur Discord si un clip a l’air patché. Le hub des guides lie chaque page sœur ; utilisez Eau pour le parfum du kit et la tier list des éléments pour savoir si vous devriez même être ici. Restez loin des executors ; la sécurité des scripts est l’avertissement.
Posez les sept étapes dans une poche calme dix fois, puis emmenez-les dans un vrai combat. Si le combat échoue, nommez l’étape qui a échoué. C’est comme ça qu’Eau s’améliore. Reroll vers Feu parce qu’un mur a mangé Geyser, c’est comme ça qu’on reste mauvais à deux styles.
Construisez un labo de mur de terre, pas un highlight. Plantez ou trouvez un mur, marchez le long bord, quatre coups, sautez Geyser si le mur vous fait encore face, Ice Breaker la structure ou le peeker, tournez jusqu’à ce que la caméra voie les côtes, Aqua Burst, quatre coups. Dix murs. Si Aqua Burst touche la géométrie, la caméra était en avance. Si Geyser touche la boue, vous étiez gourmand. Demain, seulement l’étape gourmande. Ce labo survit à n’importe quel clip de la chaîne dans une cour plate.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quel est le combo Eau dans Bending Grounds ?
Quatre coups, Water Geyser, quatre coups, Ice Breaker, tourner la caméra, Aqua Burst, quatre coups. Entraînez le tour de caméra ; c'est l'étape que la plupart des gens sautent.
Pourquoi Aqua Burst rate après Ice Breaker ?
Aqua Burst suit l'orientation de la caméra. Si vous ne tournez jamais après Ice Breaker, le burst va dans le mauvais sens. Pratiquez le flick sur les commandes.
Comment Eau bat-elle les murs de terre ?
Ne Geyser pas le mur. Fermez le long du bord avec M1, cassez avec Ice Breaker, puis Aqua Burst le joueur. Comment jouer a le matchup terre plus large.
Ai-je besoin de la quête d'Hama pour combo ?
Non. La chaîne marche sur Eau de base. Hama est le chemin de la vieille dame pour puiser l'eau dans les plantes et la fourche bloodbending, qui change votre identité, pas les sept étapes.
Dois-je dasher pendant la chaîne ?
Dashez pour rentrer à portée M1 ou pour nettoyer le burn de Fire Blast. Ne dashez pas comme une fausse étape extra dans la route à sept hits, sinon vous ferez tomber Ice Breaker.