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Comment jouer à Bending Grounds

La boucle de la bêta publique : ranger un kit, lire les projectiles, et arrêter de perdre contre la structure terre.

Dernière mise à jour:

Comment jouer

Comment jouer à Bending Grounds n’est pas une campagne cachée. La bêta publique Roblox de CSL Studios est une arène PvP en ligne de 18 joueurs sur mobile, console et PC. Vous choisissez une Nation, vous spinnez un style, vous rangez ce style jusqu’à ce que les master moves se débloquent, et vous combattez des gens qui font la même chose avec un meilleur timing de dash. Cette page est la boucle après que le guide débutant vous a mis sur la carte avec les codes échangés.

Le jeu est non officiel et fait par des fans, non affilié à Avatar: The Last Airbender, Paramount ou Nickelodeon. Jouez le kit devant vous. N’importez pas la fiche de combo d’un autre titre en supposant que les hurtboxes collent.

La boucle de session

Apparaissez. Confirmez que vous êtes sur l’emplacement que vous comptiez jouer. S’il vous reste des codes inutilisés, quittez la bagarre, ouvrez Character Customization, More Spins, onglet Codes, et terminez comment échanger. NewAir et WeGotPlant sont des Current Slot Spins ; ils n’attendront pas pendant que vous mangez Flame Kick. Puis jetez un œil au hub de la tier list juste assez longtemps pour vous souvenir à quoi sert votre style. Vous ne changez pas à chaque mort. Vous rangez.

Monter en rang débloque des master moves. C’est le crochet de progression. Chaque minute oisive dans un menu de spin est une minute que vous n’avancez pas vers le move qui change vraiment une manche. Comment spinner les éléments sert quand le kit est vraiment faux, pas quand vous avez perdu un 1v1. Combattez, mourez, notez pourquoi, filez encore. Le hub des guides existe pour que ces notes deviennent une page plutôt qu’un reroll de rage.

Lire les quatre styles plus Chi Blockers

Feu veut le contrôle d’espace et le chip. Fire Blast est un projectile à respecter : un autre feu peut le dévier, un mur de terre peut le bloquer, il peut appliquer un burn de 15 pour cent, et le dash nettoie ce burn. Flame Kick est la réponse courte portée. Il casse terre et glace et ragdoll, c’est comme ça que Feu bat un camper qui croit qu’un mur est un mode de vie.

Eau veut des chaînes. La route publiée est sur combos eau : quatre coups, Water Geyser, quatre coups, Ice Breaker, rotation caméra, Aqua Burst, quatre coups. Eau a aussi une identité de quête ; le walkthrough d’Hama explique comment trouver la vieille dame et puiser l’eau dans l’herbe et les plantes vers le chemin bloodbending.

Terre veut de la structure. Les murs mangent Fire Blast et stallent les approches Eau. Si vous n’êtes pas Terre, votre job est de rendre ces murs chers : Flame Kick, Ice Breaker, marches caméra, et ne pas jeter votre seul projectile dans la boue. Si vous êtes Terre, votre job est de ne pas rester derrière un seul mur pour toujours. Le rang compte encore ; les master moves Terre transforment un stall en victoire de manche.

Air et les Chi Blockers veulent de la mobilité. Les Chi Blockers ne sont pas derrière un paywall. Leur dash a un ressenti acrobatique comme Air. Air Funnel est bloquable ; s’il atterrit, il ragdoll la cible dans le funnel. Ne traitez pas Funnel comme un bouton de victoire unblockable, et ne traitez pas les Chi Blockers comme une blague parce qu’ils ne jettent pas un rayon aux couleurs d’une Nation.

Comment battre les joueurs terre lourds en structure

C’est le matchup que les nouveaux cherchent après leur premier wipe. Arrêtez de jeter Fire Blast dans le mur. Si vous êtes Feu, marchez ou dashez jusqu’à portée de Flame Kick et cassez la structure, puis finissez le ragdoll. Si vous êtes Eau, ne démarrez pas Geyser d’une distance où le mur mange toute la chaîne ; fermez avec M1, cassez avec Ice Breaker, puis faites le tour caméra vers Aqua Burst comme écrit sur combos eau. Si vous êtes Air ou Chi Blockers, ne lancez pas Air Funnel sur quelqu’un qui tient clairement le blocage derrière un mur ; baitez le blocage, puis funnel la recovery. Si vous êtes Terre vous-même, vous battez les autres terre en prenant l’espace après le mur, pas en construisant un second sur cooldown.

Le dash reste la réponse universelle au chip restant. Le burn de Fire Blast est un problème de 15 pour cent jusqu’à ce que vous dashiez. Les commandes sont l’endroit où ce doigt s’entraîne. Un joueur de structure qui track aussi votre cooldown de dash n’est plus un joueur de structure ; il est simplement meilleur. Entraînez le cooldown, puis revenez.

Ce qu’il ne faut pas faire en apprenant

Ne jetez pas les spins parce qu’un clip de sub-bending avait l’air rare. Ne sautez pas les codes actifs parce que vous avez déjà apparu. Ne lancez pas d’executors pour sauter le rang ; les hub des scripts et la sécurité des scripts sont sur ce wiki pour que vous voyiez pourquoi ça termine des comptes. N’ignorez pas les mises à jour. Le suivi de la bêta et les notes Air et Plant vous diront quand une chaîne laborée est une pièce de musée. Confirmez les rumeurs sur Discord et les réseaux, pas sur une miniature d’executor au hasard.

Utilisez le labo de combos pour tester une chaîne que vous comprenez déjà. Utilisez le planificateur de spins seulement après une session, jamais en pleine série de défaites. Les pages de styles sous Styles sont de la référence. Cette page est l’habitude : ranger le kit, lire le projectile, casser le mur, dasher le burn, puis noter la mort.

Comment jouer, en une ligne : la bêta publique récompense la personne qui a traité la dernière manche comme du footage. Tout le reste est du parfum.

Tenez un journal de match de trois lignes, pas un dossier de highlights. Après chaque défaite, écrivez l’outil qui vous a touché (Fire Blast, Flame Kick, mur, Funnel, Geyser), si vous avez dashé, et si vous avez jeté un projectile dans la structure. Dix combats plus tard, le journal est votre vraie tier list. Relisez les commandes pour la ligne dash, les combos eau si Geyser est le trou, et les spins seulement si le journal dit que le kit est faux, pas votre timing.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Comment jouer vraiment à Bending Grounds après le spawn ?

Échangez les codes actifs si ce n'est pas fait, rangez votre style actuel vers les master moves, et combattez d'abord avec dash et M1. L'ordre complet de la première heure est le guide débutant.

Comment battre les joueurs terre qui ne plantent que des murs ?

Arrêtez de jeter Fire Blast dans le mur. Fermez et utilisez un breaker : Flame Kick pour Feu, Ice Breaker pour Eau. Baitez le blocage avant Air Funnel. Les détails sont dans la section terre ci-dessus.

Que fait le montée de rang ?

Monter en rang débloque des master moves sur le style que vous jouez. C'est pourquoi les spins vous disent de ne pas reroll après chaque défaite.

Fire Blast est-il vraiment unblockable ?

Non. Le feu peut le dévier, les murs de terre peuvent le bloquer, il peut appliquer un burn de 15 pour cent, et le dash nettoie le burn. Traitez-le comme un projectile avec des réponses.

Les Chi Blockers sont-ils un vrai style ou un pick blague ?

Les Chi Blockers sont jouables et sans paywall, avec un dash acrobatique proche d'Air. Ils sautent les rayons de Nation, pas le jeu de déplacement.

Où apprendre la chaîne Eau ?

Combos eau a la route Geyser à quatre coups. Hama est la quête qui se tient à côté de ce kit.