Styles

Bending Grounds Style Eau

Conversion communautaire S : coups vers Geyser, Ice Breaker, une rotation caméra, et Aqua Burst.

Dernière mise à jour:

Style Eau

Eau est le style dont les autres joueurs se plaignent dans le vocal de Bending Grounds, et pour une fois la plainte correspond à un vrai kit. Dans le classement communautaire BETA, Eau se tient en S sur la tier list des éléments parce qu’elle convertit les coups en plus de coups tout en plantant de la glace comme structure. Cette page est le fiche du style. La route clic par clic vit sur combos eau. Le plafond Blood vit sur la page quête d’Hama.

Bêta publique, serveurs de 18 joueurs, mobile / console / PC. Eau est le kit le plus dense de l’instantané actuel, et un Flame Kick efface encore la glace dont vous étiez fier.

Identité

Eau veut une confirmation. Vous êtes un grappler qui se trouve jeter des projectiles, pas un zoner qui se trouve frapper. Quatre hits existent pour rendre Geyser vrai. Geyser existe pour rendre Ice Breaker vrai. Ice Breaker existe pour que vous puissiez tourner la caméra et tirer Aqua Burst dans un corps encore dans la chaîne. Si vous sautez la rotation, Burst va dans un mur et vous avez l’air B.

Cette identité explique pourquoi Eau n’est pas Feu (pression et kick) ni Terre (la cour est à moi). Comparez les cinq sur le hub des styles.

Forces

  • Densité de combo. La chaîne d’entraînement est le kit : quatre coups, Water Geyser, quatre coups, Ice Breaker, tourner la caméra, Aqua Burst, quatre coups. Pratiquez-la dans le labo de combos jusqu’à ce que la rotation soit de la mémoire musculaire.
  • Structure. La glace n’est pas seulement une pièce de combo. Une voie gelée dans une cour de 18 joueurs est un reset pendant que Feu aligne encore Blast. Vous volez l’espace comme Terre le fait, puis vous l’encaissez en dégâts que Terre n’a pas.
  • Chemin Hama / Blood. Puisez l’eau dans l’herbe, terminez Hama, et vous débloquez un plafond Blood de haut skill. Ce chemin n’est pas nécessaire pour justifier S. C’est la raison pour laquelle Eau a encore une histoire de compte tardif quand la chaîne de base est déjà bonne.
  • Mist sur la liste des sub-bending est de l’utilitaire au-dessus d’un kit qui convertit déjà — vision et désengagement, pas un second geyser.

Faiblesses

  • Flame Kick casse la glace et peut stuff les ice spikes. Les joueurs Feu qui marchent au lieu de jeter Blast dans votre glace ruineront le combo screenshot.
  • Les murs Terre mangent encore les angles Burst gourmands. Si vous traitez chaque combat comme un couloir, Terre vous fait payer le tunnel.
  • Aqua Burst est un skill de caméra. Sur mobile, cette rotation se rate plus facilement. Lisez les commandes et comment jouer au lieu de blâmer le kit.
  • Blood ne se pilote pas tout seul. Si vous ne savez pas poser la chaîne de base, un clear Hama ne réparera pas vos mains.

Chaîne d’exemple

Ceci est la route d’entraînement communautaire, pas une carte de dégâts officielle (nous n’inventerons pas de frames de hitstun) :

  1. Quatre coups.
  2. Water Geyser.
  3. Quatre coups.
  4. Ice Breaker.
  5. Tournez la caméra pour qu’Aqua Burst fasse vraiment face à l’adversaire.
  6. Aqua Burst.
  7. Quatre coups.

Si l’étape 5 échoue, arrêtez le clip et percez seulement la rotation. Le reste de la chaîne ne vaut rien si Burst touche le décor. Puis emmenez la route dans un vrai serveur de 18 joueurs, pas un coin vide pour toujours.

Qui Eau bat et contre qui elle perd

Bat Air qui Funnel en réaction, Chi Blockers qui sprintent à travers Geyser, Feu qui ne Kick jamais la glace, quiconque reste immobile après Ice Breaker. Perd contre les murs Terre, Flame Kick à temps, Air qui dashe, et votre propre rotation caméra ratée. Les lettres vivent sur le hub de la tier list et bougeront après les mises à jour et les notes de bêta.

Comment débloquer ou spinner Eau

Eau est un spin d’élément sur l’emplacement actuel. Échangez d’abord les codes actifs. NewAir vaut 5 Current Slot Spins ; WeGotPlant en vaut 6. Utilisez comment échanger, puis les spins et le planificateur de spins. Si vous voulez Plant sur un corps Eau, banquez WeGotPlant au lieu de roll Feu en panique parce qu’un Kick vous a battu.

Blood n’est pas un trophée de spin. C’est une porte Hama. Les Chi Blockers restent la seule voie du roster ouvertement sans paywall — voyez Chi Blockers si vous refusez de roll.

Les nouveaux comptes commencent encore au guide débutant. S n’enseigne pas le dash.

La rotation caméra avant Aqua Burst est la différence entre un clip et un miss. Pratiquez ce tour dans une poche vide de la carte à 18 joueurs, puis emmenez-le dans de vrais duels. Blood peut attendre qu’Hama soit fini ; le kit de base se tient déjà en S pour une raison.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel est le combo Eau ?

Quatre coups, Water Geyser, quatre coups, Ice Breaker, tourner la caméra, Aqua Burst, quatre coups. Notes complètes sur combos eau et dans le labo de combos.

Comment débloquer Blood ?

Terminez la quête d'Hama — puisez l'eau dans l'herbe. C'est une porte de quête, pas un taux de drop publié. Voir la liste des sub-bending.

Pourquoi Eau est-elle S ?

Densité de combo plus glace comme structure. Communautaire BETA seulement. Kick Feu et murs Terre punissent encore un Burst paresseux. Instantané de rang sur la tier list des éléments.

Flame Kick bat-il Eau ?

Il casse la glace et peut stuff les ice spikes, donc un bon Feu vous fait travailler. Il n'efface pas Geyser s'ils ne marchent jamais.

Dois-je reroll hors d'Eau pour Plant ?

Pas si vous ne savez pas poser la rotation. Banquez les spins WeGotPlant, apprenez la chaîne de base, puis décidez avec le planificateur de spins.

Eau est-elle derrière un paywall ?

Eau est un style de spin. Échangez les codes actifs sur l'emplacement actuel. Les Chi Blockers sont le kit qui n'est pas derrière un paywall.