Bending Grounds Tier list de sub-bending
Plant, Blood y los demás sub-kits rankeados como cambios de estilo — las tasas de drop no están publicadas.
El sub-bending es cómo una Nation deja de ser «solo Fire» o «solo Water». Esta página es un ranking comunitario BETA de Plant, Blood, Sand, Lightning, Sun Warrior, Mist y Spiritual Projection. No es una tabla de drops oficial de CSL Studios. No listamos porcentajes no publicados. Léela después de la tier list de elementos y el hub de tier list. Kit base primero, etiqueta rara segundo. Empareja cada sub con su página de jugador: Blood con Agua, Sand con Tierra, Lightning o Sun Warrior con Fuego, Projection con Aire. Un nombre raro en el cuerpo equivocado sigue siendo una ronda de B en un lobby de 18 de la beta pública, así que aprende la cadena base antes de gastar el banco.
El acceso importa tanto como el poder. Blood está bloqueado por la misión de Hama, no por un spin que fuerzas en una sentada. Plant es lo bastante reciente como para que WeGotPlant pague 6 Current Slot Spins. Spiritual Projection no necesita daño de geyser si explora un patio de 18 jugadores. Las letras se moverán tras Air / Plant y otras notas de beta. Planifica el banco con spins y el planificador de spins. Canjea códigos en el slot actual con cómo canjear antes de tocar el botón.
Plant — nuevo, guarda el banco
WeGotPlant es una señal de que Plant es nuevo en la beta pública, no una garantía de que Plant es S. Guarda spins alrededor de entregas de Plant si ya te gusta el juego de zona de Earth o el de estructura de Water. No vacíes un código de 6 spins en un relanzamiento de pánico porque un thumbnail se veía con hojas. Hasta que publiquen odds, trata Plant como un experimento de día de parche. La página de Air / Plant es la compañera de parche.
Blood — bloqueado por Hama, techo alto
Blood está bloqueado por Hama: saca agua de la hierba, termina la misión, gana la ruta. Alta recompensa, alto skill. No gana solo contra un muro de Earth o un Flame Kick. Si no puedes aterrizar la cadena base de combos de Agua, Blood no salvará el slot. Rankéalo como un techo de misión, no como un trofeo de spin. La página de Agua y Hama son lectura obligatoria.
Sand — zona de Earth
Sand convierte «tengo un muro» en «este patio es mío». Es una buena herramienta de zona en el caos de 18 jugadores porque la gente recorre los mismos carriles. No sustituye el hábito de muro que hace a Tierra A en la lista de elementos. Persigue a través de tu propia arena y come Flame Kick, y eso es un problema de jugador.
Lightning y Sun Warrior — burst de Fire
El par de burst de Fire cobra un turno de medio rango más rápido que otro Blast. No borran las cuatro reglas de Blast: otro fuego puede desviar, los muros de Earth bloquean, puede aplicar burn del 15%, el dash limpia el burn. Un jugador de Lightning que nunca hace Flame Kick al hielo sigue siendo Fire de A con un final más ruidoso. Aprende kick y burn primero en la página de Fuego, luego la guía dedicada de dominio del rayo para la caza de master rank. No inventaremos números de one-shot a partir de clips.
Mist — utilidad de Water
Mist es utilidad de una actualización de Water: visión, desenganche, control de patio desordenado — no un segundo geyser. Rinde mejor cuando ya conviertes golpes. Si no puedes rotar la cámara para Aqua Burst, Mist no lo apuntará. Mira las actualizaciones cuando salgan notas de Water.
Spiritual Projection — movilidad, no DPS
Un scout y un reposicionamiento, no un motor de daño crudo. Otros jugadores pueden ver el espíritu. Si lo pegan, la conexión se corta y vuelves de golpe. Un Fire aburrido con Blast disparará al fantasma. Usa Projection para mirar por encima de un muro, no para quedarte quieto. No hace Funnel inbloqueable. Aire y Chi Blockers cubren el movimiento que de verdad esquiva hits.
No trates una letra de sub como permiso para saltarte controles o cómo jugar. No uses hub de scripts para forzar un drop — lee seguridad de scripts si ibas a hacerlo. Confirma rumores en Discord y redes.
Plant es el nombre nuevo más ruidoso porque existe WeGotPlant, no porque las tasas de drop estén publicadas. Guarda spins, termina Hama si quieres Blood, y trata Lightning, Sand, Mist y Spiritual Projection como cambios de estilo de juego más que como botones de victoria garantizados. Las odds sin confirmar pertenecen a rumores de Discord, no al plan de tu slot.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que más se busca.
¿Cuáles son las tasas de drop de Plant o Blood?
Sin confirmar. Esta wiki no inventará porcentajes. Guarda spins alrededor de Plant y trata Blood como bloqueado por la misión de Hama hasta que CSL Studios publique números.
¿Debería gastar WeGotPlant de inmediato?
Canjea el código para que los 6 Current Slot Spins se sienten en el slot y luego planifica con el planificador de spins. Gastarlos en pánico es cómo te pierdes la ventana de Plant.
¿Blood es mejor que Water base?
Blood es un techo de alto skill en un kit que ya es S. Si no puedes correr la cadena de combos de Agua, termina eso primero. Hama es la puerta, no un spin.
¿Spiritual Projection hace más daño que Funnel?
Trata Projection como movilidad y scouting, no DPS crudo. Funnel sigue ragdolleando — y sigue pudiéndose bloquear. Mira Aire para el kit de combate real.
¿Dónde rankean los elementos base?
En la tier list de elementos y el hub de tier list. Elige Water, Fire, Earth, Air o Chi Blockers antes de obsesionarte con un nombre de sub.