Bending Grounds Element-Tierliste
Fünf spielbare Stile für 18-Spieler-PvP der öffentlichen Beta — Buchstaben bewegen sich nach Patches.
Diese Seite rankt die fünf spielbaren Stile in Bending Grounds: Wasser, Feuer, Erde, Luft und Chi Blockers. Es ist ein Community-BETA-Ranking, keine offizielle CSL-Studios-Liste. Sub-Kits wie Plant und Blood leben auf der Sub-Bending-Tierliste. Für Scoring-Regeln bleibe auf dem Tierlisten-Hub. Das Spiel ist in öffentlicher Beta auf Roblox. Server halten 18 Spieler. Ranke für diese Menge, nicht für einen 1v1-Clip.
S — Water
Water sitzt S, weil das Kit Punches in mehr Punches convertiert. Die Wasser-Combo-Route ist der Grund: vier Punches, Water Geyser, vier Punches, Ice Breaker, Kamera drehen, Aqua Burst, vier Punches. Geyser und Ice sind Damage und Struktur. Eine gefrorene Lane ist ein Reset, während Fire noch nach Blast fischt.
Die Hama-Quest verlangt, Wasser aus Gras zu ziehen, und öffnet Blood — hohe Belohnung, hoher Skill, nicht nötig, um S zu rechtfertigen. Base-Water hat in diesem Snapshot schon den dichtesten Confirm. Verliert gegen Earth-Walls, Flame Kick auf Ice und einen geblockten Aqua Burst. Schlägt Air, das Funnel auf Reaction wirft, Chi Blockers, die geradeaus sprinten, Fire, das den 15%-Burn nie dasht.
A — Fire
Fire Blast ist das Projektil, das jeder lernt. Anderes Fire kann es deflecten. Earth-Walls blocken es. Es kann einen 15%-Burn anlegen. Ein Dash cleart diesen Burn. Spamme Blast in einen Spiegel oder eine Wall und du spendest die Runde.
Flame Kick ist die Close-Antwort: bricht Earth oder Ice, ragdollt und kann Rock Kick oder Ice Spikes stuffen. Flame Burst ist der Clump-Swing. Fire steigt, wenn die Lobby voller Struktur ist, die du kicken kannst; es fällt, wenn Waters jeden gewhifften Blast converten. Verliert gegen Water-Strings und Earth, das Space hält. Schlägt Air, das Funnel statt Dash nimmt, Earth, das nie eine Wall ersetzt, Chi Blockers, die Burn fressen.
A — Earth
Walls löschen Fire Blast und andere committed Shots. Sand ist der Earth-Sub-Pfad, der einen Hof in eine Zone verwandelt. Space-Control ist der Rank: du brauchst keinen Geyser-Confirm, wenn Geyser nie eine Lane hat. Earth fällt aus A, wenn Flame Kick und Ice-Break-Tools überall sind und du dieselbe Wall auf Cooldown pflanzt. Kombiniere das mit der Erde-Seite, bevor du spinnst, weil ein Thumbnail robust wirkte. Verliert gegen Flame Kick, Ice Breaker, Chi Blockers, die drumherum laufen. Schlägt Blast-frohes Fire, Funnel-frohes Air, Faustkampf-Touristen.
B — Air
Air Funnel ragdollt Leute, die darin verweilen, und er ist blockbar. Wirf ihn als Win-Button und B ist großzügig. Der akrobatische Dash — in der Familie mit Chi Blockers geteilt — ist, warum das Kit in Pubs noch hingehört. Du lebst länger als Water in einem chaotischen Hof. Du outdamagest Geyser-Mathe nicht. Schau auf NewAir (5 Current Slot Spins) und Air / Plant, wenn dieser Buchstabe bald wandert. Verliert gegen geblockten Funnel, Earth-Space, Water-Conversion. Schlägt Spieler, die nie nach oben schauen, Chi Blockers, die du kitest, Fire, das nur Blast hat.
B/C — Chi Blockers
Ein Spielertyp, kein viertes Element mit netterem Projektil. Jeder kann spielen; es sitzt nicht hinter einer Paywall. Special Run plus akrobatischer Dash. Ranking ergänzt Master-Moves. Roher Elementarschaden ist schwächer als Water, Fire oder Earth, deshalb liegt der Floor bei B/C. In einer Lobby, die nur Blast und Geyser kennt, wirken Dash-Winkel unfair. In einer Lobby, die Struktur respektiert, joggst du um Walls. Lies Chi Blockers, bevor du annimmst, „freies Kit“ heiße „freie Wins“.
So spinnst du, ohne den Slot zu ruinieren
Löse zuerst aktive Codes ein — NewAir sind 5 Spins, WeGotPlant sind 6 — über Codes einlösen. Dann öffne Element-Spins und den Spin-Planer. Neue Accounts brauchen weiter Erste Schritte und die Spielanleitung; Buchstaben lehren weder Block noch Dash.
Bevor du NewAir oder WeGotPlant verbrennst, spiel zehn Lives auf dem Element, das du schon hast. S-Tier-Water verliert weiter gegen einen geblockten Aqua Burst und einen gut getimten Flame Kick. Log, was dich im 18-Spieler-Server wirklich getötet hat, dann öffne die Sub-Bending-Liste nur, wenn der Tod eine Kit-Lücke war, nicht eine Mechanik, die du in der Steuerung übersprungen hast.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist Water für immer in S gesperrt?
Nein. Das ist ein Community-BETA-Snapshot. Eine Hama-, Ice- oder Aqua-Burst-Änderung kann den Buchstaben droppen. Prüfe den Tierlisten-Hub nach dem Updates-Hub erneut.
Warum sind Fire und Earth beide A?
Sie antworten einander. Fire Blast verliert gegen Walls; Flame Kick bricht diese Walls. Earth gewinnt Space; Fire gewinnt das Kick-Timing. Keines convertiert so hart wie Wasser im aktuellen Kit.
Ist Air schlecht?
Nein. Air ist B, weil Funnel blockbar ist und der Damage nicht Water ist. Der akrobatische Dash ist exzellent. Spiel es, wenn du Movement magst; spiel es nicht in der Erwartung geyser-level Confirms.
Sind Chi Blockers Zeitverschwendung?
Nein. Sie sind nicht hinter einer Paywall, sie gewinnen Master-Moves beim Rank und sie bestrafen schlampiges Melee. Sie sitzen B/C, weil roher Elementarschaden niedriger ist. Siehe die Chi-Blockers-Seite.
Soll ich zuerst aus dieser Liste oder aus Sub-Bending picken?
Picke hier einen Base-Stil, dann lies die Sub-Bending-Tierliste. Plant und Blood ersetzen nicht die Notwendigkeit, M1s zu landen.
Habt ihr offizielle Damage-Zahlen?
Nein, und dieses Wiki erfindet sie nicht. Nutze Showcase-Fakten (15% Burn, Ragdolls, blockbarer Funnel) und eigene Reps im 18-Spieler-Server.