Bending Grounds Luftbändiger
Mobilität vor Rohschaden: zuerst akrobatischer Dash, Air Funnel nur wenn sie vergessen, dass sie blocken können.
Air ist der Bending-Grounds-Stil, den du pickst, wenn du lieber am Leben bist als einen Geyser-Confirm zu gewinnen. Im Community-BETA-Ranking sitzt Air B auf der Element-Tierliste — unter Wasser, Feuer und Erde, in derselben Band wie Chi Blockers je nach Lobby. Der Buchstabe ist keine Beleidigung. Es ist eine Jobbeschreibung: Mobilität vor Rohschaden.
Die öffentliche Beta hat Air weiter im Fluss. Der NewAir-Code zahlt 5 Current Slot Spins, und die Air-/Plant-Notizen sind die Seite, die du nach Shutdowns neu liest. Behandle dieses Writeup nicht als fertige Fighting-Game-Bibel.
Identität
Air will gehen. Du dashst durch einen schlechten String, du nimmst Höhe oder Winkel, du wirfst Air Funnel nur, wenn jemand schon verfehlt hat. Funnel ragdollt Leute, die darin verweilen, und er ist blockbar. Ist dein Mental-Stack „Funnel ist mein Water Geyser“, spendest du Runden an jeden, der einmal ein Wiki gelesen hat.
Air bekommt auch einen akrobatischen Dash, dieselbe Movement-Familie, auf der Chi Blockers leben. Dieser geteilte Dash ist, warum beide Kits in Movement-Gesprächen auftauchen und warum keines auf Conversion S sitzt. Vergleiche Identitäten auf dem Spieler-Hub.
Stärken
- Akrobatischer Dash ist das echte Kit. In einem 18-Spieler-Hof ist Leben ein Skill. Waters String ist wertlos, wenn du bei Punch vier nicht da bist.
- Air Funnel ist ein starker Punish, wenn er landet. Ragdoll im Funnel ist ein echtes Confirm-Fenster. Die Bedingung: sie haben nicht geblockt.
- Spiritual Projection auf der Sub-Bending-Liste ist Mobilität und Scouting, nicht DPS. Andere Spieler können den Spirit sehen und die Verbindung brechen, wenn sie ihn treffen. Nutze es, um über eine Earth-Wall zu schauen, nicht um als Ghost AFK zu sein.
- Du schlägst gierige Buttons. Fire, das nur Blast hat, Water, das den Kamera-Dreh skippt, Earth, das durch den eigenen Sand jagt — diese Spieler füttern Air.
Schwächen
- Funnel ist blockbar. Dieses eine Wort ist, warum Air B ist statt eines gestohlenen S.
- Du matchst Waters Combo-Dichte nicht. Hör auf, es zu versuchen. Dein Win ist ein lebender Körper und ein bestrafter Whiff.
- Earth-Space käfigt dich weiter. Eine Wall, die Blast löscht, löscht auch die Lane, durch die du dashen wolltest. Erde-Spieler, die Höfe halten, lassen Air verloren aussehen.
- Fire-Burn existiert weiter, wenn Blast dich trifft. 15% Burn, Dash cleart ihn — du von allen Leuten solltest dashen. Funnelst du stattdessen, verdienst du den Kick.
Sample-String
Keine offizielle Damage-Karte, und wir erfinden keine:
- Zuerst dashen. Brauchtest du den Dash nicht, hast du trotzdem das Timing für den Moment gelernt, in dem du ihn brauchst.
- Poke nur, nachdem sie verfehlen. Öffne eine Runde nicht mit Funnel aus Fullscreen gegen jemanden, der blocken kann.
- Air Funnel auf den Whiff oder auf eine grounded Panik, dann folge dem Ragdoll. Blocken sie, bist du der in Recovery — geh.
- Ist Burn auf dir, dashe zum Clearen, bevor du eine Cinematic nimmst.
- Projection ist ein Blick, kein Combo-Starter. Snap zurück, bevor ein gelangweilter Blast-Sniper den Ghost farmt.
Übe Dash und Kamera auf Steuerung und der Spielanleitung. Nutze das Combo-Labor, um Funnel-Punish zu proben, dann nimm es in den 18-Spieler-Server, wo drei Waters schon converten.
Wen Air schlägt und gegen wen es verliert
Schlägt Spieler, die nie nach oben schauen, Fire, das nur Blast drückt, Chi Blockers, die du kiten kannst, wenn sie geradeaus sprinten, Waters, die Burst in Szenerie whiffen.
Verliert gegen geblockten Funnel, Earth-Space, Water-Conversion, die wirklich landet, Flame Kick, wenn du Funnel wie ein Tourist in Melee wirfst.
Community-BETA-Meinungen. Ein Funnel-Buff oder Dash-Nerf bewegt den Buchstaben. Schau auf den Updates-Hub und den Beta-Tracker.
So schaltest du Air frei oder spinnst es
Air ist ein Element-Spin. Löse zuerst aktive Codes ein. NewAir ist der Air-gefärbte 5-Spin-Code; WeGotPlant sind 6 und zielen auf Plant, nicht auf „mehr Air“. Nutze Codes einlösen, dann Element-Spins und den Spin-Planer.
Willst du ein Kit ohne Paywall, das sind weiter Chi Blockers, nicht Air. Air ist ein Spin-Stil mit Movement-Identität. Neue Accounts sollten weiter bei Erste Schritte starten, damit Dash existiert, bevor Funnel es tut.
Funnel ist eine Falle, wenn du ihn auf Leute wirfst, die wissen, dass sie blocken können. Dashe, baite den Swing, dann funnel. Airs Job in dieser BETA ist, nervig und am Leben zu sein, nicht Waters Geyser-String outzudamagen. Ranke zuerst Movement.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Kann man Air Funnel blocken?
Ja. Funnel ragdollt Leute, die darin bleiben, und er ist blockbar. Wirf ihn als Punish, nicht als Fullscreen-Win-Button.
Warum ist Air B-Tier?
Mobilität ist exzellent; Conversion ist nicht Water. Community-BETA-Snapshot auf der Element-Tierliste. Buchstaben bewegen sich nach Air-/Plant-Notizen.
Teilt Air einen Dash mit Chi Blockers?
Beide Kits nutzen einen akrobatischen Dash. Chi Blockers bekommen auch einen Special Run und sind nicht hinter einer Paywall. Lies die Chi-Blockers-Seite für die Melee-Version dieses Movements.
Soll ich NewAir sofort ausgeben?
Löse NewAir ein, damit 5 Current Slot Spins auf dem Slot sitzen, dann plane mit dem Spin-Planer. Kippe sie nicht mitten im Tilt aus.
Ist Spiritual Projection ein Damage-Sub?
Behandle es als Mobilität und Scouting auf der Sub-Bending-Liste. Andere Spieler können den Spirit treffen und die Verbindung brechen.